Se termina el año 2016 y como siempre
empiezan a surgir en los distintos medios top’s de los juegos de 2016. Yo, como
estudiante sin recursos que soy, no he podido jugar a 10 juegos salidos este
año. En lugar de elaborar un top incluyendo los juegos de 2016 que he jugado y
meter a todos, he decidido crear mi top de juegos jugados en 2016. Esto ya es
algo que hice en Twitter el año paso, cuyo top fue:
1- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2- The Witcher 3: Wild Hunt
3- Bloodborne
4- The Last of Us
5- Dark Souls 2: Scholar of the First Sin
6- Dragon Ball Xenoverse
7- Hotline Miami
8- Uncharted 2: El reino de los ladrones
9- Oddworld: Abe's Oddysee (PS4)
10- Apotheon
Fue un buen año, sin duda.
Este año vuelvo a
ello. La lista de juegos de las que han salido los ganadores es la siguiente:
Uncharted
3: La traición de Drake
|
Grim
Fandango
|
Fallout
4
|
Punch
Club
|
Wolfenstein:
The New Order
|
God
of War 3 (PS4)
|
Broforce
|
Dark
Souls 3
|
Zombi
U
|
Shovel
Knight
|
The
Evil Within
|
Assassin’s
Creed Syndicate
|
Gone
Home
|
Furi
|
Saint’s
Row: Gat out of Hell
|
Hotline
Miami 2: Wrong Number
|
Uncharted
4: El desenlace del ladrón
|
Journey
|
Lords
of the fallen
|
Resident
Evil HD
|
Mafia
3
|
Ratchet
and Clank (PS4)
|
Battlefield
1
|
Just
Cause 3
|
Dishonored
2
|
Let
it Die
|
Por motivos un poco obvios, he omitido las
expansiones (como Blood and Wine, de The Witcher 3) y los juegos que he jugado
después de mucho tiempo (como Metal Gear Solid 2) o las remasterizaciones a las
que he jugado pero anteriormente ya lo había hecho, concienzudamente además,
como Skyrim.
No obstante me gustaría hacer una mención
especial a cuatro expansiones: la ya mentada Blood and Wine de The Witcher 3,
The Old Hunters de Bloodborne, la trilogía de las Coronas Perdidas, de Dark
Souls 2 y Ashes of Ariandel, de Dark Souls 3.
Empezando por la ultima, Ashes of Ariandel, no es que sea una
gran expansión la verdad, simplemente es notable, pero nos enfrenta contra uno
de los mejores bosses de la saga Souls (fácilmente está entre los 5 mejores) y
ya por eso se merece esta mención, porque crean un combate (y ambientación) que
simplemente pasarán al recuerdo.
Todo lo que se diga de The Old Hunters se
queda corto. Es sin duda uno de los mejores productos que ha dado la saga
Souls, tanto por ambientación, como por armas y bosses. Ahí tenemos a Lady
María, otro boss que fácilmente entra en el top 5 de la saga Souls, por lo que
supone y por todo lo que la precede. Cierto es que The Old Hunters resultó ser
la expansión de la unión de dos DLC’s y por ello quizás sea bastante superior a
Ashes of Ariandel, pero esto no lo quita mérito alguno.
Dark Souls 2 es un grandísimo juego, pero el
peor Souls: tiene un mal diseño de niveles y en su mayoría es más injusto que
exigente, como el resto de Souls. No obstante cuenta con una trilogía de
expansiones exquisitas que me animé a probar mucho tiempo después de finalizar
el juego base, y menos mal. Estas expansiones mejoran tremendamente el diseño
de niveles, poniéndolo a la altura que se merece la saga. Además incluye
también alguno de los mejores bosses de la saga y se puede empezar a ver lo que
se potencia en Bloodborne y Dark Souls 3: las diferentes fases en estos
enfrentamientos.
Pero sin duda una de las sensaciones del año
y que hubiera estado en el top 3 de esta lista de haberla incluido, es Blood
and Wine, la expansión de The Witcher 3. Podríamos estar hablando de un nuevo
videojuego, pues os aseguro que hay secuelas de videojuegos más cortas y con
menos evolución que lo que supone Blood and Wine. La expansión supone un lavado
de cara brutal a la ambientación del The Witcher 3 original, donde predominaban
los colores fríos y apagados y la cruda decadencia de la guerra, por un
ambiente mucho más colorido y medieval hasta el punto que parece sacado de un
cuento (y vaya, durante la expansión podemos ver precisamente eso). Además cuenta
con una buenísima historia, menos épica que la del juego original pero que sin
duda nos atrapa desde el minuto uno.
Pero bueno, mis taberneros, vayamos ya a por
el top que todavía nos dan las uvas aquí.
10. Furi
Efectivamente, el juego aquel que regalaron
con el PS Plus. Furi es un juego que se resume en distintos combates contra
jefes finales, no hay más que eso a parte de una trama que bueno, esconde
alguna sorpresa. Es un juego que a los amantes de los Souls y los retos les
encantará, pues el cabrón es jodidamente difícil y castiga mucho al jugador
(tener que empezar un combate desde cero porque te has equivocado en un
movimiento y has muerto después de 10 minutos de pelea, duele). Pero una vez
que dominas las técnicas del juego y más o menos te haces con los bosses, es
una gozada.
Ha pasado casi un año desde que lo probé pero
no lo incluí en el top pasado por el poco tiempo que había invertido en él. No
os voy a engañar: he dudado mucho entre sí meter el juego o no. Mis dudas
basicamente residían en lo frío que me dejó el juego tras unas 70 horas.
Aquello no era ni la mitad de bueno que Fallout New Vegas. Pero joder, me tuvo
70 horas enganchado y aún me quedaban un porrón de cosas por hacer, así que
algo bueno me ofrecería durante ese tiempo. Decidí dejar el hate de lado y
mirar las cosas buenas del juego, y es que sin duda te deja momentos de esos
aleatorios que pasan a la historia. Ya no lo tendré instalado en mi PS4 por
falta de espacio y quizás no lo haya disfrutado lo suficiente, pero no es tan
mal juego como lo solía pintar personalmente en Twitter.
Soy un fan de la saga Assassin’s Creed y
excepto Unity y la tercera entrega numerada de la saga todos me han parecido
muy buen juego. Con este Assassin’s Creed volví a sentir un poco las
sensaciones relacionadas con el Fruto del Edén y demás que trasmitían los
primeros juegos, ese misticismo que se estaba perdiendo. La sobresaliente
ambientación y recreación de Londres, la trama que si bien no es perfecta sabe
acompañar, un porrón de actividades más o menos divertidas, la agilidad del
movimiento, la personalización y, sobretodo, tener a un personaje tan bueno
como Evie. La saga necesitaba el descanso que le están dando, pero este juego
es realmente bueno dentro de la saga.
El reboot de la saga, y vaya reboot. Con
Ratchet and Clank tenemos un pseudo plataformas shooter que es absolutamente
disfrutable por cualquier persona sin importar su edad. Es un juego divertido
en el más amplio sentido de la palabra. Es cierto que en el nivel normal no
supone un gran reto, pero sí tiene la habilidad de mantenerte enganchado tanto
por lo adictivo de su gameplay como por su trama, que no es que sea gran cosa,
pero te sabe llevar. ¡Ah!, y los personajes claro, que no solo es el dúo
protagonista, todos (hasta los enemigos clónicos) tienen algo que por lo menos
te arrancan alguna sonrisa.
6. Shovel Knight
El caballero de la pala es uno de los
personajes más conocidos del mundo indie, y por meritos propios. Estamos ante
un juego que ha marcado, quizás por su recuerdo (al menos a mí) a Megaman, lo
sencillo de su gameplay y el reto que supone algunas de sus fases. Los
imaginativos y variados mundos, los distintos caballeros a modos de bosses, los
personajes secundarios y antagonistas…todo lo que rodea a este juego derrocha
personalidad. Además su politica de expansiones gratuitas es para comerle los
morros a sus diseñadores.
Entramos en el TOP 5. Aquí ya ha sido mucho
más complicado elegir el orden, y es que todos los 5 que entran en el olimpo
están bastante por encima de los anteriores. Son juegos que considero
prácticamente perfectos. Vamos a ello.
En el TOP 10 del año pasado, el juego
predecesor a este se situaba en séptima posición, pero esta secuela para mí es
superior a pesar de que para algunos no. El juego se desarrolla antes, durante
y después de los eventos del Hotline Miami original, completando y añadiendo
datos a una historia intrincada pero sublime a la par. En serio, tiene una de
las historias más locas y elaboradas que he visto. Su frenético gameplay
moldeado con distintos personajes con diferentes formas de proceder y, por tanto,
limitaciones y ventajas, los secretos que esconde el juego… son demasiadas
cosas lo que hacen a este juego tan grande y es imposible transmitir a golpe de
letra lo que se siente al avanzar por las distintas fases reventando cabezas
con su exquisita música de fondo.
No soy un gran fan de esta saga en
comparación con la mayoría de los poseedores de una PS4. He jugado a todos sus
títulos y los considero juegos muy buenos, pero ya. En cambio esta cuarta
entrega me ha sorprendido a todos los niveles. Ya no solo es que luzca de lujo
y pula un gameplay hasta ser casi perfecto, es que además esta entrega eleva
mucho la carga narrativa y vaya, le sienta genial. Es cierto que no es una saga
que destaque por sus tramas, y esta cuarta entrega no es que rompa la regla,
pero sí tiene una trama mucha más interesante (a mi parecer) y sobretodo más
llevadera. Unos personajes con una manera de actuar sobresaliente, con una
naturalidad que joder, merece mucho la pena ya solo por eso. No sé, en mi
opinión es el mejor de la saga tanto por momentos como por gameplay y trama. Es
el broche de oro a una saga que, si bien no parece que vaya a terminar, al
menos sí dejan al bueno de Nate de lado.
3. Grim Fandango (PS4)
La medalla de bronce se la queda esta
auténtica JOYA de juego. Tiempo ha ya había oído hablar de Manny Calavera y su
aventura, pero nunca me había llegado a interesar hasta que regalaron el juego
con el PS Plus. Un amigo de los albores de internet, Ray, me recomendó
encarecidamente que lo jugase y…le estaré eternamente agradecido. Grim Fandango
no es un juego que te vaya a flipar con unos gráficos y o una jugabilidad
impresionantes, que va. Grim Fandango es una aventura gráfica basada en una
serie de pseudo puzles con los que vamos desarrollando una trama que no es que
sea la más original y misteriosa del mundillo, pero engancha. Y joder, no digo
engancha con la boca pequeña, es una trama para el recuerdo por los personajes
que aparecen en ella. Y es que Grim Fandango es eso, un conglomerado de
personajes, de diálogos y de situaciones que simplemente te dejan maravillado. ¿Qué
es lo que se recuerda de Grim Fandango al final? Pues a Manny y sus poemas, los
diálogos con nuestro inseparable compañero Glottis, al hijo de puta de
Domino, los niños enjaulados, los acentos, Chepito… La lucecita del mar, voy dejarla birlla, la lucecita del mar, voy
dejarla brillar…. Este juego ha marcado un antes y un después en vida como
jugador, sin duda.
Antes de decir los dos puestos más altos de
este top debo aclarar una cosa. Me ha costado MUCHO decantarme por cual elegir
como vencedor. Siendo objetivos y sobre el papel ambos juegos tienen
exactamente las mismas carencias y virtudes. Son juegos quizás demasiado
continuistas respecto a sus predecesores. Aportan más bien poco como novedad y se
limitan a pulir una formula ya perfecta. Y es que es eso, tienen formulas tan
perfectas que no hacía falta reinventarlas, solo mejorarlas ligeramente. Ambos
juegos son únicos en su género. Ambos tienen una personalidad fortísima y ambos
son reconocibles a simple vista. También ambos hacen un uso del diseño de
niveles espectacular. Ambos son tremendamente parecidos, como he dicho, en sus
puntos más fuertes y más débiles, por ello me he quedado con lo que me han
transmitido a la hora de jugarlos, y ha sido ahí donde la balanza de ha
decantado.
Como he mencionado antes, su principal
defecto es que es muy continuista respecto a su predecesor. Tenemos una trama y
gameplay bastante similares pero… ¿qué importa? Dishonored 2 es una joya
jugable, disfrutable de principio a fin. Cuenta con un diseño de niveles
tremendamente trabajado que nos ofrece cientos de posibilidades a la hora de
actuar, y es que el juego nos deja jugar como queramos; siendo unos reyes del
sigilo no letales a unas auténticas máquinas de matar que despedazan a sus
rivales a golpe de espada. Dishonored 2 deja paro a la creatividad, brindándonos
un abanico de habilidades que nos permiten movernos por el escenario como mejor
queramos. Pero también Dishonored 2 nos obliga indirectamente a jugar de una
forma. El juego varía dependiendo de cómo actuemos. Siempre nos dará la
oportunidad de matar o no (nos podemos pasar el juego con 0 ejecuciones). Si no
matamos, obtendremos el mejor final. En cambio, llegamos al final del juego
matando a todo lo que se mueve, no solo obtendremos un final malo, sino que
además afectará al resto de población ajena a nuestra batalla. Y sí, esto es
algo que también ocurría en el Dishonored original, pero joder, me parece una
forma perfecta de combinar dos elementos como trama y gameplay. Bajo mi opinión,
Metal Gear Solid V es el rey del sigilo, pero seguido tremendamente cerca de
Dishonored 2, y es que el juego de Konami Kojima podría haber tomado
nota de muchas cosas que ofrece Dishonored 2, como el espectacular diseño de
niveles o su pseudo mundo abierto, que seguro que hubiera sido mejor que el
mundo abierto de The Phantom Pain.
1. Dark Souls 3
Sí amigos, estaba cantado. Llevo estando
seguro de que Dark Souls 3 es mi GOTY de los jugados en 2016 desde que lo
terminé, y solo Dishonored 2 me hizo dudar. En el top del año pasado ya metí
Dark Souls 2 y Bloodborne entre los 5 mejores, y es que con total seguridad no
sentía algo así hacia una saga desde que conocí Metal Gear Solid, y ha llovido
mucho desde entonces. Dark Souls 3 es continuista respecto a sus anteriores
juegos. La verdad es que incluso Dark Souls 3 empeora en algunas facetas
respecto a otros Souls. Por ejemplo, su diseño de niveles no es mejor que el de
Dark Souls o el de Bloodborne. Sus jefes finales, pese a que ahora tienen fases
(cosa que ya se hizo en algún DLC del criticado Dark Souls 2), no llegan a los
niveles de los bosses de Bloodborne, pero ni de lejos además. Pierde el uso de
antorchas que le dio Dark Souls 2, así como ideas tan buenas (para mí) como las
Piedras de cierre de Pharros o las ramas de antaño fragante, por no mencionar
que al menos en Dark Souls 2 las mejores armaduras, o al menos las más míticas como
la de Havel estaban escondidas y no te las vendía una tipa que sale al
principio del juego. Armaduras que por cierto, ya no se pueden mejorar y casi
da igual como vayas. También se podría destacar que Dark Souls 2 hace un
esfuerzo por contar una historia nueva. Dark Souls 3 tiene muchas cosas que
para mí hace mal, pero destaca por encima de los otros en lo especial del
camino. Y es que es eso Dark Souls 3, un viaje mágico. Un viaje que ya te
conoces y que sabes que pocas veces te va a sorprender, pero cada tramo, cada
descubrimiento, cada pequeño rastro de fan service…todo el conjunto hace que
Dark Souls 3 sea uno de los mejores juegos que he jugado jamás. ¿Sabéis? Es difícil
transmitir con palabras lo que un juego como Dark Souls 3 trasmite jugándolo, y
quizás he mencionado más defectos respecto a predecesores que virtudes, pero
imaginaos como es el juego para que, con todo, sea el mejor de una saga cumbre
y esté en lo más alto de mi top.
Y esto ha sido todo, compañeros. No se cuan
de acuerdo estaréis con mi top (con el orden, ya que como top de 2016 estaréis
en desacuerdo por la cantidad de juegos que faltan porque no he jugado). En mi
opinión ha sido un buen año videojueguil, aunque no a la altura de 2015 con
esas tres joyas de la corona que antes mencioné, y es que tanto Blood and Wine
como The Old Hunters han sido unas de las mejores sensaciones de este año, y no
son más que expansiones de juegos del año pasado. Para 2017 hay algunos juegos
que me llaman poderosamente la atención, como Ni-Oh (oh vaya, otro soul’s
like), Horizon o Red Dead Redemption 2, además de la trilogía de Crash
Bandicoot, los remaster de Kingdom Hearts 1 y 2 y juegos de 2016 como The Last
Guardian o Final Fantasy XV.
En fin compañeros de taberna, alzad vuestras
jarras y brindemos por lo bueno de este año y por lo mejor que venga en el
siguiente. ¡Salud!
“Ser de la ceniza, ¿todavía escuchas mi voz?”